quarta-feira, 3 de outubro de 2007

007-Golden Eye
Jogando:
Atravesse a ponte e siga pelo corredor a direita, após chegar na frentede um portão o caminhão Verde estará esperando passagem, acione ointerruptor e siga pelos dois portões. Acerte o Soldado que estácorrendo em direção ao alarme, pois senão virão mais soldados. Destruao alarme para que nenhum soldado acione-o. Atravesse o portão e entrena direita, haverá umas caixas, e uma telinha na parede, acione oRelógio (botão Start) e selecione o Covert Modem, um aparelinhoparecido com um relógio, instale-o exatamente na telinha. Use a mira da KF7 Soviet, para não errar o cadeado de um portão a seguir. Em cadacasa da represa, há um alarme, destrua todos, agora entre na primeiracasa e desça as escadas. Você entrará em um corredor, siga paraesquerda, matando todos os inimigos, quando não houver saída abra a "parede" que está bloqueando o caminho, detone os guardas e aperte o botão B no computador a esquerda da sala. Volte a ponte pelo mesmocaminho e caia na represa pela passagem existente a frente da segundacasa. Se aparecer o Replay do salto de Bond, é o fim da fase.Você começará em um tubo de ventilação de um banheiro, entre no caminhoda esquerda bem no começo, você verá dois buracos, um tampado e outroaberto, se quiser, acerte lá de cima a cabeça do soldado que está "meditando". Depois de matá-lo, desça pelo buraco, você vai estar em umtoalete, saia e mate todos os inimigos presentes no banheiro com sua PP7, não use a KF7 Soviet (lembre-se de não usar as minas também, poiselas serão úteis no final da fase), pois senão, virão muitos outros soldados. Saia do banheiro e siga pela escada, escondendo-se na paredeque liga o corredor com a escada, não demore muito pois senão pode virum soldado por sua costas e fuzilá-lo, entre no corredor pela esquerda,entrando na porta dupla, siga em frente matando todos os soldados quever, entre na porta à esquerda, haverá um corredor em "T" , entre naesquerda e mate o soldado que possui o "Clearance B Keycard", siga atéo corredor e entre na porta enferrujada, mate 3 soldados e acione ocomputador, seja rápido para chegar na outra parte do corredor e entrarem uma porta onde há umas caixas na frente dela, siga por outra porta emate dois soldados, espere pois virão mais deles, no meio delesaparecerá mais tarde um cientista, não o mate. Siga pelo outro corredoratrás da porta enferrujada, haverá 3 soldados, mate-os e siga pelasduas porta no meio do corredor (este é um dos locais em que Dr. Doak, oagente duplo, pode ser encontrado). Se não, continue em frente, sigapela outra porta e você chegará a uma sala com dois caminhos e umaporta no centro, para abrir as portas dos lados direito e esquerdo,entre na sala central e ative o respectivo computador, na porta dadireita haverá um salão (outro local em que Dr. Doak pode estarpresente), já o da esquerda, e mais importante, é a saída para umaporta que vai dar na área dos laboratórios, aí existem três deles (oúltimo dos locais em que Dr. Doak pode estar). Se você encontrar o Dr.Doak receberá a "Door Decoder". Use-o na última porta do corredor emque existem dois soldados vigiando-a. Agora você está em um imensosalão, procure não ter gastado as minas, pois você deve usá-las agora,coloque uma na parte do centro de cada 4 garrafões de gás (aqueles queparecem cilindros). Depois fale com Trevelyan longe das minas, só assimative-as (Com o relógio ou com A + B) Depois de falar com Trevelyanespere o alarme tocar e saia pela porta, fim de fase.Você está em uma garagem, se quiser, mate o inimigo e pegue as granadase as Timed Mines, saia pelo portão e vá em direção à uma casa naesquerda (a direita tem um tanque de guerra), entre na casa e atire umagranada no canto da sala onde há dois inimigos, depois, vá nosdestroços e pegue a "Ignition Key", necessária para sair da fase,adiante, pegue o tanque de guerra e vá até a pista de pouso, lá existemtrês Machine Guns, você deve destruí-las para completar o objetivo B,depois, em cima de uma casinha há um tipo de um míssil, destrua-o e amissão se completará, isto é, se as Machine Guns não destruíram oAvião, que é a saída da fase.Siga em direção da antena, entre nela, e depois, em uma sala e apenasdesligue o computador (B), não o destrua, do contrário, o alarme soaráe não pararam de aparecer inimigos, depois siga em frente pela porta daantena, vá indo até achar uma casa que esconde um inimigo portando a"Large Key", mate-o e pegue-a, depois, volte até a casa da direita nocomeço (as primeiras que você encontrou), depois siga á antena, e vápor um caminho até uma espécie de acampamento (no caso de se perder,siga pelo caminho no chão), na primeira casa há um cofre, abra-o epegue "Bunker Plans", depois é preciso voltar à antena e pegar o outrocaminho que leva a uma torre de ventilação, dê tiros nos cadeados eentre no buraco que será aberto. Fim de fase.Você começa em uma espécie de ponte, entre na porta em frente e mate osdois soldados, do contrário, um deles tocará o alarme, depois dematá-los, destrua o alarme e de dentro da sala mesmo, pelo vidro daporta, atire na lente de uma câmera de vigilância no canto superiordireito, depois saia e mate os inimigos, recolhendo a "SecurityKeycard" e a "Computer Room Keycard", depois volte até a parte da pontee entre na outra porta, seja rápido para destruir a lente da câmera, naparede. Saia da sala e vá em direção na esquerda, cuidado, há outracâmera na parede direita, no topo. Já sabe o que fazer, ne? Depoisdisso vá até a outra ponta do corredor, entrando em um salão enorme,mate todos os inimigos, MENOS o cara que usa óculos e está vestido de"turista no Havaí", atire em outra câmera de vigilância e aproveitetirando uma foto da tela de vídeo (para isso, aperte Start e escolha oitem Camera, use-o apertando Z), pegue a chave Goldeneye e use o KeyAnalyser (do mesmo jeito que a câmera). Use-o duas vezes, a primeira você copia a chave e a segunda joga elafora. Depois fale com o cara e siga-o, entrando em uma sala com doisterminais, mate os três inimigos e prepare a Data Thief, quando oalarme soar, use o Data Thief e mate o Boris (o cara), agora vem ummonte de seguranças, siga até o salão principal e siga pela porta duplana esquerda, vá pela escada, matando outros dois inimigos, além dos quevocê teve de matar depois do alarme soar. Siga pela porta e fim defase.Você começa na parte de lançamento, siga pela porta até chegar em umasala com vários computadores e cientistas, não mate-os, pegue doischips, o "CPU CB" e o "I/O CB", apenas ameace o cientista que estámexendo no computador menor, pegue a Keycard 4-H4 e plante um Plastiquena parede, siga por outro corredor, sempre seguindo à direita, chegandoem outra sala, faça a mesma coisa, colete os Chips, pegue o Keycard comum cientista e plante outra Plastique na parede, siga por mais umcorredor pela direita, faça isso repetidamente até chegar na sala comuma espécie de míssil no centro, há um cientista na direita que tem o"Telemetric Data" (simplesmente DAT), e pegue mais chips (RSP CB) e oKeycard, depois plante outra Plastique na parede, depois, siga até asala em que há um satélite, use a Camera, fotografando o satélite,plante outra Plastique na parede e pegue a Keycard, abra a porta echame a atenção dos soldados, mate-os na frente da porta, senão Ouromovatirará em você, espere ele fugir, e desta vez siga pela esquerda,seguindo ele até o elevador.Você começa na sua lancha, saia e entre no barco pelas escadas, depoisentre dentro do navio por qualquer uma das portas, salve todos osreféns (aqueles caras de verde) impedindo a morte deles. Depois vocêprecisa descer até o sub-solo e entrar na ponte de comando, um salãoenorme com um motor no meio, suba nas escadas e chegue perto docomputador (existe um Plastique nele), use o Bomb Defuser (aperte Starte selecione o item), aperte Z para desarmar a bomba, depois vocêprecisa subir outra escada, sem ser a que você veio, siga até umagaragem, abra a porta e use o Tracker Bug (aperte Start e selecione oitem) no helicóptero (use o Z), volte até o começo do navio e suba atéa sala das maquinas, onde há um monte de inimigos e computadores, há umrefém também, mate os inimigos e chegue no computador da frente donavio (o mais longe da porta) e use novamente o Bomb Defuser, objetivoscompletos, volte até a lancha e fim de fase.Bem, agora que você já sabe as localidades dos prédios, vá até a casa onde havia a Large Key na fase Surface.Então mate o inimigo epegue a "Comm Room Key", neste lugar também existe uma das câmeras devigilância, destrua-a, depois vá até a antena, lá tem outra câmera,destrua-a também, entre na sala de comunicação, e dessa vez destrua orádio e as telas, existem outras duas câmeras, uma no acampamento eoutra na casa da direita a seguir do acampamento. Depois vá até o localonde há um helicóptero, use a Special Timed Mine que você tem nohelicóptero, após a explosão, entre no abrigo e fim de fase.Você começa na prisão, use o Watch Magnet Attract (use o Start eselecione o item), espere o soldado chegar perto da cela e use o item(Z), pegue a Cell Key 2, aproveite e abra a cela trocando para a mão,dê golpes no soldado, pegue a KF7 Soviet e a Cell Key 1 dele e vá até opoço na sua direita, use novamente o Watch Magnet Attract, para pegar 6Throwing Knives, saia da sala sem soltar Natalya (acredite, elaatrapalha nos tiroteios), depois entre na sala onde há um cofre e trêsinimigos, mate-os e esconda-se em um ponto estratégico, faça barulhocom a KF7 Soviet e mate os inimigos que virão aos montes, depois detantas mortes, pegue no chão a Safe Key 1, a Keycard A, a CasualityList, agora volte ao corredor e pegue o caminho do corredor a direita,siga até uma porta lateral e pegue a Severnaya Staffist, entre na portadupla sem janelas, e vá para a direita, destruindo uma câmera no cantosuperior da parede esquerda, agora entre na porta da direita e atire nacâmera que está no alto da sala na parede direita, siga pela porta queleva ao início da fase Bunker, lembra? mas não entre com tudo, fiqueembaixo da porta e olhe para cima, mais uma câmera, destrua-a e sigapela porta em frente, mate os dois inimigos e pegue a fita (Goldeneye)que está em cima da mesa, continue pelo corredor e desça as escadas,mas esconda-se na parede esquerda, pois há mais uma câmera atrás daparede, no alto. Depois volte até a sala do computador em que o alarmetocou na fase Bunker anterior, lá dentro há um inimigo com a Safe Key2, e mais uma câmera, destrua ambos. Agora volte até a sala onde vocêencontrou o cofre, abra-o e pegue suas PP7s silenciosas e o GoldeneyeInstructions Manual, agora volte até o salão onde havia o telão daprimeira fase, mate os inimigos e destrua outra câmera onde selocalizava na primeira fase Bunker. Agora é preciso ir até o começo etrazer Natalya até o salão principal, quando chegar com ela, prepare-separa fugir, você tem um tempo, siga Natalya escada acima e entre naporta para finalizar a fase.Você está em um imenso parque cheio de estátuas, desça o morrinho emate dois inimigos, atravesse o parque e chegue até um trailervermelho, lá está Valentin, o cara vai falar um monte de coisas, saiado trailer e siga atravessando o parque até a estátua de um velho, dêuma volta nela e fique atrás dela, chegará Janus, largue a arma e elefalará um monte de coisas também, mas assim que aparecer um timer,saque a arma e mate os soldados, pegando suas Automatic Shotguns, agoravocê tem 3 minutos para voltar ao início, depois que avistar ohelicóptero, passe perto de Natalya, o timer será modificado para 15segundos, saia de perto do helicóptero, sem que Natalya morra, depoisda explosão, volte morrinho abaixo para encontrar a caixa preta (umacaixa amarelo-queimado), assim que pega-la volte ao portão do parque esaia sem atirar nem no Mishkin nem nos soldados dele, senão, Natalyamorre. Fim de fase.Você está em uma sala de interrogação, aqui há duas alternativas: 1)ser rápido e matar os dois caras a tapas ou 2) usar o Watch MagnetAttract e pegar a PP7 e o pente na mesa. De qualquer jeito recolha aInterrogation Room Key no chão e saia da sala, siga o corredor peladireita suba as escadas e esconda-se em uma das salas cheias dejanelas, faça barulho com a PP7 ou a DD44 que recolheu com os guardas emate os inimigos que virão aos montes, após pegue a munição e saia pelaporta no fim do corredor, entre na porta dupla que existe nesse salão,agora na biblioteca, entre em uma porta simples e ache Natalya, não dênenhum tiro na direção ou perto dela, senão ela foge. Agora volte aosalão e desça as escadas, agora entre na porta do fundo, siga por maisduas portas e chegue até Mishkin, ele vai falar com você e vai te dar aSafe Key, abra o cofre e pegue a caixa preta, volte uma porta e saiacom Natalya quebrando a janela. Fim de fase.Você está na saída da Archives, mas sem Natalya, siga pelo beco até chegar nas ruas, no muro da esquerda há um beco, pegue-o e avance atéchegar em uma casa, numa sala está Valentin, fale com ele e volte asruas, agora siga as direções (contando as curvas em que não hábifurcações): Esquerda, Esquerda, Direita, Reto, Direita, Esquerda,Esquerda, Direita, Esquerda, Esquerda, Direita, Esquerda e Direita,assim você chega ao fim da fase.Você está em outro beco, saia e siga pela grade na esquerda, assim quechegar em uma bifurcação, pegue o caminho da esquerda, chegue até aúltima garagem, entre matando os inimigos, mas sem se precipitar, háuma Machine Gun no teto, fique matando fora da garagem, só então entre,fique escondido atrás das caixas e atire na Machine Gun até elaexplodir, depois siga e pegue uma chave em cima de uma mesa e destruaos dois terminais e o telão, volte para a bifurcação e pegue o caminhoda esquerda, entre na segunda garagem da direita e destrua as caixas emate os inimigos, pegue as Proximity Mines e plante uma no portão dagaragem, quando ela explodir, saia e siga reto até chegar em um prédio,entre e suba as escadas, na esquerda existe um cofre, abra-o e pegue oHelicopter Blueprints, volte e siga pela porta, agora na garagemimensa, desça as escadas, saia pelo portão e entre no trem, fim defase.Você está no último vagão de um trem, esconda-se atrás das caixas eatire nos inimigos, depois atire nas unidades de freio (uma espécie dealavanca que fica perto da porta), mais um vagão, detone os inimigos edestrua outra unidade de freio, agora você está no vagão onde ficam aspessoas, ou melhor, os soldados, mate todos e destrua a unidade defreio no final do vagão, mais um vagão de soldados, agora a unidade defreio está no começo do vagão, destrua-o, outro vagão, agora sãoseguranças, entre na porta e destrua mais uma unidade de freio, últimovagão, destrua a unidade de freio que está no começo do vagão, quando otrem parar virão dois inimigos, um deixará cair a Train Door Key, entrena sala de maquinas e fique na porta, atire apenas em Ouromov.Trevelyan e Xenia fugirão. Agora você tem um timer de 1:00 e precisausar o Watch Laser nos ferros que prendem um alçapão de emergência nadireita da porta, va destruindo os ferros enquanto Natalya mexe nocomputador, quando o timer estiver em 0:04, saia do trem e vá para ascaixas na esquerda da saída, fique aí até as explosões cessarem, agoravá em direção do fim do trem e fim de fase.Agora o local é uma floresta da Cuba, você tem Natalya como ajudante,pois ela tem uma Cougar Magnum, atravesse a floresta matando osinimigos e destruindo as Machine Guns, não deixando os soldadosatirarem em Natalya, até chegar em uma ponte, agora é hora de enfrentarXenia, fique na beira do buraco e atire em Xenia enquanto ela vaiatravessar, se tiver sorte, ela morre rápido, depois pegue as armasRC-P90 e Grenade Launcher, atravesse a ponte e destrua uma Machine Gunno canto esquerdo em cima do morrinho, agora, entre na caverna edestrua outra Machine Gun, depois você tem duas opções: entrar nacaverna ou subir a escada, pegue o caminho da caverna, mate os inimigosque estão atrás das caixas e suba a caverna até chegar em um local comvários soldados atrás de caixas na direita e duas Machine Guns naesquerda, destrua-as e destrua também as caixas que estão no chão,agora mate os inimigos com a Grenade Launcher e pegue o corredor, nofinal há um elevador, entre e fim de fase.Você está em um elevador, abra aporta e fique escondido contra a Machine Gun que está no cantosuperior, atire nela sem ela te acertar, agora escore-se na parede daesquerda e destrua outra Machine Gun, depois fique olhando para cima eencontre outra Machine Gun, destrua ela também, depois de matar osinimigos e destruir as maquinas, abra a porta do elevador e sigaNatalya, espere ela abrir uma porta atrás de você no canto direito, láno fundo. Entre e mate os inimigos no fundo, passe correndo por umabifurcação pelo caminho reto, pegue as Remote Mines e fiqueescorando-se na parede para matar os inimigos e cuidado com asgranadas, depois siga pela passagem no fundo dessa sala e mate maisquatro inimigos, suba as escadas e abra a porta, mate os inimigos edesça até a porta, encontre Boris, mas não o mate, apenas plante umaRemote Mine em cada terminal, entre na porta ao fundo e destrua duasMachine Guns no alto, de cada lado, mas não entre com tudo, há duasMachine Guns em cada lado da porta, escore-se o máximo possível paraque você veja a Machine Gun e ela não o veja, depois, em uma dassub-salas há outro terminal, plante outra Remote Mine. Depois volte aparte do Boris e suba a escada, mate os inimigos e plante uma RemoteMine em cada um dos terminais que existem nos dois lados. Em seguida,entre na porta que leva a uma caverna, e siga Natalya até o centro dosalão, agora ela fala de monte e o alarme toca, fique na frente dotelão, agora é preciso reflexos de gato para matar os inimigos quevirão matar você e a Natalya, quando os vidros do seu lado se quebraremmate os caras, depois de o alarme tocar, espere Natalya ir embora evolte até a parte do Boris, entre na porta que era trancada antes, háum terminal envolvido por uma vidraça, plante outra Remote Mines eexploda-as, siga reto até outro salão e entre no elevador, fim de fase.Você começa em outro elevador, agora saia e mate os inimigos, sigapelas portas até chegar a uma escada, desça por ela e destrua oscomputadores quando os cientistas estiverem longe deles, depois disso,suba as escadas denovo e entre pelas portas, suba a caverna em espiral,até o final, entre e mate os inimigos, siga pelos corredores matando osinimigos e pegando as Keycards, entre na última porta onde há doissoldados guardando-a, entre e mate os soldados sem destruir os barris,pois senão os cientistas morrerão, o computador será destruído juntocom o rádio, depois tire os cientistas de lá, use o rádio (B) e destruaos barris, volte até o corredor e entre na porta que você viu no meiodele e entre, destrua a Machine Gun no teto e os computadores na partede baixo do salão, entre pelo portão e mate dois inimigos, entre emoutro portão, mate mais dois inimigos e entre na porta (fique entre asduas), depois, atire nas duas Machine Guns, mate os soldados, atravesseo corredor, entre no elevador e fim da fase.Vá pela ponte e siga Trevelyan até a sala decontrole, destrua as duas Machine Guns e o console, depois sigaTrevelyan por toda a fase atirando nele (você sabe se ele está morrendose ele falar umas coisas) até matá-lo, fim de fase. Se você acha que acabou, não acabou não.....Você começa em uma entrada, escore-se na parede agachado e atire nosdois soldados da esquerda e depois encarregue-se do da direita, entrena passagem secreta (muito secreta...) no corredor mate os inimigos coma mira da AR33 Assault Rifle e siga pela ponte, entre em outra passagemmuito secreta (...), mate os inimigos e acione o terminal para abriruma passagem, entre e siga até uma sala onde tudo começa a se mexer,destrua logo os computadores e entre no buraco, fique até as explosõescessarem, continue, destrua duas Machine Guns, e mate os inimigos quevirão, fim do corredor de ventilação, destrua outra Machine Gun nocanto superior direito, depois destrua outra em cima das caixas eoutras duas no topo escondidas pelos vidros, mate os inimigos e pegueos Moonraker Laser, agora entre em outra passagem, desça as escadas emate Jaws (o cara dos dentes de ferro), pegue suas AR33 Assault Riflese uma "Security Smart Card", volte ao salão do ônibus espacial e subaas escadas perto dele, acione o computador lá em cima e volte todo ocorredor de ventilação até a parte do computador, abra a parede devidro com o Security Smart Card e use o item Guidance Data no drive dodisquete, depois pegue o Launch Protocol, ou DAT e volte ao salão, subaas escadas e acione o computador denovo, desça e vá até o fundo onde háum terminal, use o Launch Protocol, espere o timer de esgotar e fim defase.Você está em um templo, passe pelo chão de vidro e siga para a próxima sala entre no corredor á direita e suba as escadas, nofinal vire-se para a esquerda e abra a passagem secreta, quando entraruse esta seguinte combinação para pegar a Golden Gun: Depois de pegar a Golden Gun e a munição, é hora de Samedi, saia pela passagem secreta na parede esquerda você está em um salão, ache Samedi e dê um tiro com a Golden Gun, elesumirá, volte ao começo e mate-o denovo, ele sumirá mais uma vez, agoravolte ao salão, ache uma passagem secreta (dá pra ver pela sombra),entre e passe rapidamente pelas Machine Guns, no final pegue o caminhoda esquerda e dê o tiro de misericórdia em Baron Samedi. Fim de Jogo. Se você terminar todas as fases no level 00 Agent, abrirá outradificuldade, a 007, onde é possível alterar reação, velocidade, energia e dano dos inimigos.